PCB Designer를 이용한 『PCB설계』. PCB 설계에서 설계자가 알아야 할 기본적인 내용을 이해하도록 하며, PCB 설계 툴의 사용법과 설계의 기본적인 테크닉을 익히도록 구성했다. 또한 실습자는 다양한 형태로서 회로를 반복 설계하고 PCB 라운팅 과정도 다양한 방법으로 익힌다.
『C 프로그래밍』는 C언어의 기본적인 문법을 간단히 언급함과 동시에 예제 프로그램을 제시하여 프로그래밍 기본 작성법을 쉽게 익힐수 있도록 구성하였다. 더불어 각 장의 마지막에는 응용문제를 제시하고 이를 해결하는 프로그램과 실행 결과를 보이고 설명함으로써 문제 해결 능력을 키우고자 하였다.
스크래치로 제어하는 『아두이노』. 스크래치에서 아두이노 보드를 통하여 LED의 불을 켜거나 끄고, 모터를 제어하며, 스위치나 가변저항, 센서 등의 입력을 받아 다양한 기능의 제어가 가능하도록 예제 중심으로 구성한 책이다. 특히 8장에서는 스크래치의 장점이 플래시 기능과 아두이노의 기능을 결합하여 활용할 수 있도록 했다.